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Anime Origins Guia de Raids

Farme peças de evolução com um grupo focado. O teto de 22 jogadores é um teto, não uma estratégia.

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Raids

Raids são o modo de material em Anime Origins. Story ensina o caminho e pinga peças comuns. Infinite testa se sua renda ainda funciona. Raids existem para você terminar um painel de evoluir sem torcer para um boss aleatório de Story dropar a última peça.

Entre com uma lista. Abra como evoluir, leia as linhas de material da unit e entre na fila da Raid que casa. Uma raid sem lista é só um Infinite mais difícil com loading extra.

O que você está farmando

Materiais de evolução, não contagem de waves. Saia quando a bolsa tiver o conjunto, mesmo se o grupo quiser “mais uma por diversão.” Diversão é Infinite Mode. Raids são um pipeline: peças entram, unit evoluída sai, depois você sobe de novo.

Kits focados em boss importam mais aqui do que no Story cedo. O caixão de Valcrad é um stun de 7 segundos na primeira vez que um boss anda na armadilha. O slow de Goju segura um caminho lotado. Calamity e Heaven Splitter de Madara apagam uma fase se você guardou a ativa. Cursed Lover pode copiar a ativa de um parceiro e disparar Love Beam pela lane. Leve a unit que está evoluindo se ela já funciona. Leve um carry pronto se o alvo da evolução ainda for um tijolo.

Bluma ainda pertence a uma Raid se o script tiver waves suficientes para Training Data importar. Um boss de burst de três minutos sem lixo pode não pagar ela. Leia o encontro. Se o dinheiro estiver apertado, ela fica. Se o boss for o mapa inteiro, um segundo nome de dano pode estar correto.

Tamanho do grupo e co-op online

A experiência tem teto de 22 jogadores. Esse número é limite de lobby, não plano de raid. A maioria dos clears limpos acontece num grupo menor que consegue se ouvir: uma dupla, um trio, um party que já rodou Story junto. Jogadores extras adicionam farms extras, discussões extras de Immortal e gente extra upando a unit errada.

O co-op online está ao vivo e servidores privados são grátis. Use um servidor privado quando tiver um grupo fixo e um alvo de material. Use uma raid pública quando precisar de fill e estiver disposto a observar a primeira wave antes de posicionar. Se quatro estranhos soltarem units de farm, a renda não quadruplica. A lane só fica pior.

Atribua trabalhos. Um farm. Um boss. Uma patrulha de vazamento. Se alguém já posicionou Bluma, você posiciona dano. Se alguém já tem Immortal num carry, você não posiciona uma segunda unit Immortal. A trait é uma por time.

Montando o pipeline de evolução

Uma conta saudável faz loop assim: Story até o time estar estável, Raid até o conjunto de material estar completo, evoluir e alimentar, depois Story ou Infinite para provar a forma nova. Pular o passo de provar é como as pessoas raideiam para uma segunda unit enquanto a primeira forma evoluída ainda está sem nível.

Não raide sublevelado porque um amigo está carregando. Você vai posicionar errado, gastar o ritmo de dinheiro deles e ainda não vai saber como rodar o encontro depois. Se não consegue limpar o capítulo de Story correspondente, não está pronto para o boss daquela Raid.

O kit público de Shinoru ainda é fino no lançamento. Não trave uma noite inteira de raid nas peças dela até conseguir ler a forma evoluída. Farme o carry que você consegue descrever.

Hábitos práticos de raid

Confira Codes antes de uma noite longa de farm. Um drop de Trait Reroll ou Gems não substitui materiais, mas pode mudar para qual unit você deveria estar farmando. Depois silencie o impulso de invocar no meio da sessão. Raids são para a bolsa, não para o banner.

WASD te leva até o pad. O botão esquerdo do mouse ganha o encontro. Se você está correndo olhando as skins dos outros durante um cast de boss, não está upando.

Depois de um wipe, mude uma coisa: contagem de posicionamento, local do farm ou quem é dono do boss. Mudar as três não ensina nada. Depois de um clear, confira a bolsa antes de entrar de novo na fila. Se o conjunto estiver pronto, evolua. O grupo pode rodar a lista da próxima pessoa. É isso que um pipeline parece num party de amigos.

Não há Trello oficial para tabelas de raid. A Origins Project posta notas de encontro e stats de units no Discord. Quando um nome de material no painel de evoluir não casar com uma linha do wiki, confie no painel e no Discord oficial. Esta página fica sobre tamanho de grupo, trabalhos e por que você veio: peças para uma unit que ainda vai posicionar na semana que vem.

Uma noite de raid que termina com um carry evoluído é um sucesso. Uma noite de raid que termina com quatro bolsas pela metade e um pull novo de banner é um evento social. Os dois são ok se você nomear qual queria antes de entrar na fila. O modo em si só paga o primeiro.

Perguntas frequentes

Respostas curtas para o que todo mundo pergunta no lobby.

O que as Raids de Anime Origins dropam?

Materiais de evolução, principalmente as peças mais raras que um clear de Story pode não terminar. Confira o painel de evoluir primeiro para entrar na fila do encontro que dropa a peça que falta.

Quantos jogadores eu deveria levar para uma Raid?

Menos que o teto de 22 jogadores na maioria dos casos. Uma dupla ou um trio que atribui farm, boss e vazamento costuma limpar mais limpo do que um lobby público cheio.

Posso raidear com amigos online?

Sim. O co-op online está ao vivo e servidores privados são grátis. Use um servidor privado para uma lista fixa de material e um fill público só quando precisar de dano extra.

Devo raidear antes de evoluir alguém?

Raide quando tiver um keeper e uma lista de material. Se não souber qual unit vai posicionar na semana que vem, fique no Story e continue alimentando EXP.

Onde notas de raid são postadas?

Canais de informação do Discord oficial. Não há quadro Trello. Quando uma tabela de drop muda, o Discord e o painel de evoluir no jogo batem qualquer página desatualizada.