Anime Origins Planejadores de trait e moeda
Decida Gems, Prisms e Trait Rerolls antes de entrar num lobby.
Este hub é a mesa de gastos de Anime Origins depois do lançamento no Roblox em 14 de agosto de 2026. Story Mode, Infinite Mode, Raids e co-op online todos te pagam nas mesmas moedas de conta, e cada uma dessas moedas pode sumir numa única invocação impaciente ou num Trait Reroll numa unit que você vai sentar no banco amanhã. Os dois planejadores abaixo existem para você decidir o gasto antes de entrar num lobby — não depois que a animação já terminou.
Use o planejador de traits quando um stack de Trait Rerolls estiver parado sem uso. Ele lista cada trait atual, as odds publicadas, notas de pity para Immortal e Overseer e uma regra simples de quem deveria comer esses rolls: o carry que fica no tabuleiro, não a unit de farm que só imprime dinheiro. Cada unit guarda duas traits e ativa uma, o que é por que o planejador trata um keep como uma decisão de slot em vez de um print de troféu.
Use o guia de moedas quando um drop de Code entregar Gems, Trait Rerolls, Stat Prisms ou Perfect Stat Prisms de uma vez. Gems pertencem a banners. Trait Rerolls pertencem a keepers. Prisms pertencem a units que você ainda vai colocar em campo na semana que vem. Dinheiro na partida é um poço diferente por completo, e é aí que Bluma e outras units de renda importam.
Essas duas páginas não substituem as listas ao vivo. Strings de resgate ainda vivem em hub de Codes. O ranking de keep-ou-reroll ainda vive na tier list de traits. Este hub é o mapa que diz qual dessas páginas abrir antes de clicar.
O que abrir primeiro
Se você acabou de chegar ao Level 10, resgate Codes primeiro e depois estacione as recompensas. Não despeje Gems num banner aleatório porque o lobby parece vazio. Abra o guia de moedas, marque para que serve cada recompensa e depois pule para invocar ou rerrolar com um alvo já nomeado.
Se já tem um carry Secret ou Mythic, pule a palestra de Gems e vá direto ao planejador de traits. Immortal é um roll de 0,1 por cento com pity por volta de 1.300 e um limite de posicionamento de um. Overseer senta perto de 4,1 por cento com pity por volta de 900. Esses números são o motivo de você não tocar reroll à toa num Epic que vai trocar depois do próximo banner.
Se estiver agrupando em co-op online — lobbies públicos têm teto de 22 jogadores, e servidores privados são grátis — combinem quem traz a unit de farm e quem traz o candidato a Immortal antes de carregar. Traits e renda não copiam entre contas. Cada jogador ainda gasta as próprias Gems e Prisms.
Como os planejadores cabem numa sessão
Um loop limpo parece isto. Resgate. Confira o guia de moedas para Prisms não caírem em lixo. Invoque só se ainda faltar um carry ou uma unit de farm. Limpe Story Mode atrás de materiais e Trait Rerolls. Abra o planejador de traits, escolha a unit que ainda vai estar no tabuleiro na semana que vem e pare no momento em que uma trait de keep-tier cair no slot ativo. Depois volte para uma partida em vez de rolar mais uma vez.
A categoria de ferramentas fica pequena de propósito. Dois planejadores densos batem uma pilha de calculadoras que inventam números que o cliente não mostra. Odds e pity aqui são figuras de planejamento do rastreamento de lançamento. Se a Origins Project postar um patch que muda uma taxa, este hub aponta para o planejador atualizado em vez de esconder a mudança dentro de um dump de nota de patch.
Entre com o gasto já nomeado
O último passo não é outra tabela. É entrar numa partida ao vivo com o gasto já decidido. Nomeie o carry. Nomeie o farm. Nomeie a trait que você vai aceitar para não rolar em pânico quando um Rare Fury I aparecer. Se estiver em co-op, diga esses três nomes no chat antes da wave um. Esse é o ponto inteiro deste hub: menos cliques desperdiçados entre o lobby de lançamento e um time que de fato limpa.
Perguntas frequentes
Respostas curtas para o que todo mundo pergunta no lobby.
O que cabe neste hub de ferramentas?
O [planejador de traits](/pt/tools/trait-planner/) e o [guia de moedas](/pt/tools/currency-guide/). Strings ao vivo de resgate ficam em [hub de Codes](/pt/codes/); rankings de keep ficam na [tier list de traits](/pt/tier-list/traits/).
Preciso dos dois planejadores em toda sessão?
Não. Abra o guia de moedas depois de um drop de Code. Abra o planejador de traits quando de fato tiver Trait Rerolls e uma unit que pretende manter.
Co-op online compartilha Gems ou traits?
Não. Lobbies públicos têm teto de 22 jogadores e servidores privados são grátis, mas cada conta gasta as próprias moedas. Combinem quem traz farm e quem traz o carry Immortal antes de carregar.
Quando Anime Origins lançou?
O jogo lançou no Roblox em 14 de agosto de 2026 com Story Mode, Infinite Mode, Raids e co-op online.
Por que não gastar automaticamente as recompensas de Code no lobby?
Codes expiram; inventário não. Resgate na hora e depois use estes planejadores para Gems, Prisms e Trait Rerolls caírem em keepers em vez de lixo.