Unidades

Unidades Secret de Anime Origins

Kits Edo Tensei, Unleashed y Pure Love para carries de lanzamiento.

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Unidades Secret

Secret es la rareza de invocación más alta de Anime Origins. Tras el lanzamiento de Roblox del 14 de agosto de 2026, tres Secrets publicados se sientan juntos en S+ en la tier list de unidades: Madara (Edo Tensei), Valcrad (Unleashed) y Cursed Lover (Pure Love). No se clonan entre sí. Madara borra manadas. Valcrad congela jefes. Cursed Lover roba activas y traza una línea por un carril. Sacar uno no hace inútiles a los otros dos. No sacar ninguno significa que vives en la página de unidades Mythic hasta que el banner escuche.

Los tres quieren traits de daño, no Scholar. Immortal, Ascendant y Overseer pertenecen aquí. Hustler pertenece a Bluma. Si solo tienes un Secret, es tu candidato a Immortal y tu sumidero de EXP. El co-op en línea igual permite solo un Immortal por equipo, así que dilo en el chat antes de que dos jugadores bloqueen la misma regla.

Madara (Edo Tensei)

Madara es el Secret AOE de lanzamiento. Heaven’s Pressure invoca una Sosano Blade cada cinco ataques. Tras un breve retraso la hoja golpea por un 75 por ciento del daño de Madara en un área y aplica Calamity durante seis segundos. Calamity marca al objetivo y luego detona una porción del daño que Madara infligió a ese objetivo mientras la marca estaba activa. Por eso Madara quiere seguir golpeando la misma curva llena en vez de rotarse fuera del carril para una pose de un solo objetivo.

Sosano Time empieza en 20 segundos. Las bajas antes de gastar el recurso añaden duración: más 3 segundos por normal, más 10 por mini-jefe, más 15 por jefe, con tope de 180 segundos. Volcar Sosano en un carril vacío malgasta la rampa. Sosano Ribcage es la capa defensiva: un 50 por ciento de probabilidad de bloquear un debuff o golpe de control de masas entrante, luego tres segundos de inmunidad. Los capítulos de Raid que spamean aturdimientos en tu carry son por qué Ribcage no es texto de sabor.

Heaven Splitter (habilidad) manifiesta Perfect Sosano y corta por un 500 por ciento de daño hasta el triple del alcance de Madara. Guárdalo para jefes filtrados o manchas densas de Infinite, no para la primera oleada de basura. Parea a Madara con Bluma para que exista el oro de mejorar a la unidad que de verdad posee este botón.

Coloca a Madara en esquinas donde un golpe recorta dos caminos. Ascendant es opcional; Immortal es el sueño. Decay es un desajuste salvo que apiles Calamity con una unidad DoT aparte a propósito.

Valcrad (Unleashed)

Valcrad (inspirado en Alucard) es el Secret de jefe. Third Eye concede más 15 por ciento de probabilidad de crit. Cada crit añade de forma permanente más 1 por ciento de alcance, hasta más 10 por ciento. La unidad obtiene más cobertura cuanto más dura un combate, que es comportamiento de Infinite y Raid, no de capítulo uno.

Bloodthirst añade más 3 por ciento de daño por enemigo sangrando en alcance, con tope de más 10 por ciento. Si nada en tu tablero aplica sangrado, esta pasiva duerme. Coffin Trap es el titular: cuando un jefe entra en alcance, cae un ataúd adelante en el camino. Si el jefe lo cruza, ese jefe queda aturdido 7 segundos. Cada jefe puede quedar atrapado una vez. Solo se puede colocar un ataúd cada 18 segundos, y ese cooldown se comparte entre tus ataúdes. Dos colocaciones de Valcrad no doble-aturden al mismo jefe en un temporizador privado.

Restriction Release cuenta bajas en alcance. Cada 36 derrotas baja Restriction en uno. Restriction 4 es más 10 por ciento de daño. Restriction 3 es más 10 por ciento de daño DoT. Restriction 2 invoca un ghoul cada 20 bajas (vida de la invocación 33 por ciento del daño de Valcrad). Restriction 1 añade 25 por ciento de vida de invocación. Restriction 0 invoca cada 15 bajas y los ghouls ganan 60 por ciento de velocidad. Los comps de farm que nunca llegan a Restriction 2 malgastan el kit. Los comps de jefe igual quieren el ataúd aunque los ghouls lleguen tarde.

Pon a Valcrad donde el jefe debe caminar. Pon una unidad de farm detrás para que Restriction apile desde la basura antes del spawn del jefe. Rupture y Head Hunter aman Third Eye. Ascendant ama la ventana del ataúd.

Cursed Lover (Pure Love)

Cursed Lover (inspirado en Yuta) es el Secret flexible. Lingering Queen’s Heads: cada seis ataques, una Cursed Head dispara un mini Love Beam. Hay un 30 por ciento de probabilidad de generar dos cabezas en vez de una. Cada cabeza inflige 85 por ciento de daño en un área pequeña. Este es el patrón idle mientras Copy está en cooldown.

Copy selecciona una unidad y roba una habilidad activa copiable. Cursed Lover guarda hasta cuatro activas copiadas a la vez, conservando efectos originales y cooldowns, y luego Copy mismo entra en cooldown. En co-op en línea esto es un segundo kit: Heaven Splitter, una activa de farm o un aturdimiento, según quién colocó qué. En solitario copias tu propio botón de Madara o Goju y te conviertes en una caja de herramientas de dos unidades.

Love Beam (habilidad) golpea cinco veces en una línea ancha por un 300 por ciento de daño total. Apunta a lo largo de la pista, no a un jefe quieto salvo que la línea también recorte adds. Cursed Lover cae de S+ solo si nunca pulsas Copy. Un Secret que se sienta solo en cabezas automáticas sigue siendo bueno; un Secret que sostiene cuatro activas es por qué la tier list se niega a elegir una sola “mejor unidad”.

A quién alimentar cuando posees más de uno

Alimenta el Secret que coincida con el modo que estás fallando. Story filtra en manadas: Madara. Los jefes de Raid viven demasiado: Valcrad. Lobbies públicos con kits aleatorios: Cursed Lover. No dividas EXP de forma pareja entre tres cuerpos si solo uno está colocado. Los materiales de evolución de Story, Infinite y Raids deberían golpear primero al carry colocado.

Estos tres Secrets cubren AOE, control de masas de jefe y un kit de copia, por eso comparten S+ en vez de sentarse en una fila de un solo ganador. Consérvalos junto al farm Mythic, no en su lugar, y solo gasta pity de Immortal después de que el cuerpo que colocas ya haya limpiado un capítulo completo de Story sin filtrar en la última oleada.

Preguntas frecuentes

Respuestas cortas a lo que todo el mundo pregunta en el lobby.

¿Qué unidad Secret debería construir primero?

Madara para clears AOE de Story, Valcrad para jefes y Raids, Cursed Lover si puedes Copy activas. Los tres son S+ en la [tier list de unidades](/es/tier-list/units/).

¿Coffin Trap se apila con un segundo Valcrad?

El cooldown de ataúd de 18 segundos es compartido, y cada jefe puede quedar atrapado una vez. Las copias extra no te dan un temporizador privado de aturdimiento.

¿Puede Cursed Lover copiar habilidades Secret?

Copy guarda hasta cuatro activas copiables con efectos originales y cooldowns. En co-op, eso a menudo significa un corte o aturdimiento de un compañero. Revisa qué colocó de verdad el lobby.

¿Deberían las unidades Secret sustituir a Bluma?

No. Los Secrets gastan oro. Bluma lo imprime. Conserva el hueco de farm descrito en [unidades Mythic](/es/players/mythic-units/).

¿Qué trait va en carries Secret?

Immortal, Ascendant u Overseer. Ace es una tirada aparcada. No pongas Hustler aquí salvo que no tengas ninguna unidad de farm.