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Anime Origins Guide des monnaies

Gems, Prisms, Trait Rerolls, et le cash que Bluma imprime en match.

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Guide des monnaies

Anime Origins coupe l’argent en deux couches. Les monnaies de compte — Gems, Trait Rerolls, Stat Prisms et Perfect Stat Prisms — survivent entre les matchs et viennent des codes, des quêtes et des clears de modes. Le cash en match est le revenu que vous générez pendant une vague et dépensez sur placements et améliorations. Mélanger ces couches, c’est comme ça que les comptes de lancement font faillite : les gens dépensent des Gems comme du cash, ou ils jettent des Prisms dans une unité qui ne voit jamais le plateau.

Ce guide est l’ordre de tri de ces tas après le lancement Roblox du 14 août 2026. Rédimez d’abord. Dépensez ensuite. Les chaînes en direct s’assoient sur Codes. Les mécaniques de bannière s’assoient dans comment invoquer. Le roster dans lequel vous devriez vraiment investir s’assoit dans le Hub des Unités.

Gems

Les Gems achètent des invocations. C’est leur job. Le moyen le plus rapide de les gâcher est un binge de bannière avant de savoir si vous possédez déjà un carry et une unité farm. Les rolls Secret et Mythic changent un lobby. Les fillers Epic au hasard, non. Si un code vous tend des Gems, garez-les jusqu’à pouvoir nommer l’unité que vous chassez. Un plateau plein n’a pas besoin de dix invocations de plus ; il a besoin de matériaux Story Mode et d’un plan de traits.

Trait Rerolls

Les Trait Rerolls sont le ticket au PNJ Trait Reroll. Un objet, un roll. Ils droppent de Story Mode, challenges, quêtes et codes. Ils se restockent plus lentement que les Gems, c’est pourquoi ils appartiennent seulement aux gardiens. Un drop de codes de rerolls n’est pas une raison de parier sur une unité que vous remplacerez après la prochaine bannière. Pairez une grosse pile avec le planificateur de traits pour que le pity Immortal et Overseer ne soit pas dépensé sur du rebut.

Stat Prisms et Perfect Stat Prisms

Les Stat Prisms reroll la ligne de stats d’une unité. Les Perfect Stat Prisms sont la version premium — gardez-les pour les mêmes gardiens sur lesquels vous dépenseriez le pity Immortal. Un Prism sur un Epic rebut est un Prism que vous n’aurez pas quand votre carry Secret atterrira enfin. Les codes bundlent parfois les deux types de Prism avec des Gems ; séparez le bundle mentalement dès que vous rédimez. Les Prisms normaux peuvent aller sur un Mythic que vous avez déjà décidé de main. Les Perfect Stat Prisms attendent que cette unité soit évoluée et encore dans l’équipe.

Si vous ne pouvez pas nommer l’unité, ne cliquez pas le Prism. Cette seule règle empêche la plupart du gaspillage que nous voyons dans les lobbies de lancement.

Cash en match et Bluma

Le cash dans un match ne vient pas du bouton Codes. Il vient des unités de revenus, des traits de revenus, et du stage lui-même. Placez une unité farm comme Bluma d’abord pour que les vagues plus tardives paient encore améliorations et placements extra. Looting (+20% Revenus) et Hustler (+15% Portée, +30% Revenus) appartiennent ici. Immortal ajoute aussi +25% Revenus, mais ce trait est gâché sur un farm pur à cause de la limite de placement une-par-équipe.

Si une vague semble pauvre, le correctif est un placement farm plus tôt ou un meilleur trait de revenus — pas une autre invocation Gems en plein match. Le co-op en ligne aide parce qu’un autre joueur peut couvrir les dégâts pendant que vous lockez le farm, mais chaque compte a encore besoin de sa propre Bluma (ou équivalent) si vous solo plus tard. Les lobbies publics plafonnent à 22 joueurs ; les serveurs privés sont gratuits si vous voulez une route farm plus calme.

Comment les codes alimentent chaque monnaie

Atteignez le Level 10, ouvrez le bouton Codes orange, et rédimez la liste en direct. Des chaînes de lancement comme GAMESPEED, TYKaito!, THANKYOU!, Origins, AO et Release! ont tendu des sacs mixtes : Gems pour les invocations, Trait Rerolls pour le PNJ, et Stat Prisms (parfois Perfect Stat Prisms) pour les gardiens. Un sac mixte n’est pas une permission de dépenser chaque objet le même jour. Triez d’abord :

  1. Gems — seulement s’il vous manque encore un carry ou un farm du Hub des Unités.
  2. Trait Rerolls — seulement sur l’unité qui sera encore placée la semaine prochaine.
  3. Stat Prisms — la même unité, après être sûr qu’elle reste.
  4. Perfect Stat Prisms — en dernier. Traitez-les comme une ressource de compte tardif.
  5. Cash en match — non affecté. Allez placer Bluma.

Les codes expirent. Les monnaies n’expirent pas dans votre inventaire. Rédimez tout de suite, dépensez lentement. Après avoir invoqué, lisez comment invoquer pour que les Gems restantes ne soient pas jetées dans la mauvaise bannière.

Ne gaspillez pas les Prisms sur du rebut

Rebut signifie n’importe quelle unité que vous ne mettriez pas sur un clear Story Mode demain. Epic temporaires, Legendary dupliqués que vous nourrirez pour l’EXP, et unités farm qui ont déjà touché leur breakpoint de revenus ne méritent pas de Perfect Stat Prisms. Si un Prism brûle un trou dans l’inventaire, dépensez un normal sur la pire stat de votre carry Mythic actuel — pas un Perfect sur une unité que vous avez invoquée pour le fun. Les unités fun peuvent attendre que le compte ait un vrai plateau.

Story Mode est la boucle qui restocke matériaux et Trait Rerolls. Infinite Mode teste si vos revenus et carry peuvent tenir. Les Raids droppent des matériaux d’évolution. Aucun de ces modes n’exige que vous vidiez d’abord la poche Prism.

Convertissez un drop en clear, pas en binge

Le test utile après n’importe quel code est simple : cette récompense vous a-t-elle aidé à finir un stage Story Mode plus dur avec Bluma posée et un carry nommé amélioré, ou est-elle devenue dix invocations dont vous ne vous souvenez pas ? Entrez dans le prochain match avec des Gems encore en banque si le roster est déjà complet. Dépensez le Prism seulement après que l’unité survit à un clear entier. C’est comme ça que les monnaies de lancement du 14 août 2026 deviennent une équipe au lieu d’un highlight reel d’animations.

Questions fréquentes

Les réponses courtes aux doutes que tout le monde pose en lobby.

Qu'est-ce que les Gems achètent ?

Des invocations. Garez-les jusqu'à pouvoir nommer un carry ou une unité farm manquante, puis suivez [comment invoquer](/fr/guides/how-to-summon/). Ne traitez pas les Gems comme du cash en match.

Comment les codes alimentent-ils ces monnaies ?

Après le Level 10, le bouton Codes orange sur la liste [Codes](/fr/codes/) en direct peut accorder Gems, Trait Rerolls, Stat Prisms, et parfois Perfect Stat Prisms. Rédimez tout de suite ; dépensez seulement sur des gardiens.

Dois-je utiliser des Perfect Stat Prisms sur des unités filler ?

Non. Les Perfect Stat Prisms appartiennent aux unités que vous alignerez encore la semaine prochaine — généralement les mêmes gardiens listés dans le [Hub des Unités](/fr/players/). Les Epic rebut n'ont rien.

D'où vient le cash en match ?

Unités de revenus comme Bluma, traits de revenus comme Looting et Hustler, et le stage lui-même. Placez le farm d'abord pour que les vagues plus tardives paient encore les améliorations.

Le co-op partage-t-il Gems ou Prisms ?

Non. Le co-op en ligne partage le plateau, pas votre inventaire. Chaque compte dépense encore ses propres Gems, Trait Rerolls et Prisms.