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Anime Origins Unidades Hill e inimigos voadores

Plataformas elevadas, ondas voadoras e os dois nomes que mantêm sua base viva quando unidades terrestres não podem alcançar o céu.

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Unidades Hill e inimigos voadores

Anime Origins tem uma camada de colocação que muitos jogadores do lançamento perderam: as plataformas Hill. Algumas unidades só podem ser colocadas em terreno elevado, e alguns inimigos voam sobre o caminho onde unidades terrestres não podem alcançá-los. Se seu clear do Story morre em uma onda que spawna voadores e você não tem uma unidade Hill, o problema não é seu dano ou seus traits. É a cobertura. Esta página explica como a colocação Hill funciona, quais unidades pertencem a plataformas elevadas, e por que inimigos voadores exigem pelo menos um nome Hill em cada tabuleiro sério.

O guia de início cobre o básico da primeira hora. Esta página cobre a mecânica que separa um tabuleiro que clear o capítulo 8 de um que leak em cada onda voadora.

O que a colocação Hill significa

As plataformas Hill são plataformas elevadas dispersas por cada mapa. Elas são visualmente distintas: plataformas elevadas, bordas de telhado ou bordas de penhasco. Uma unidade Hill só pode ser colocada nestas plataformas. Uma unidade terrestre só pode ser colocada em plataformas planas perto do caminho. Você não pode trocá-las. Tentar colocar uma unidade terrestre em uma plataforma Hill ou uma unidade Hill em terreno plano produz um erro de colocação, não um problema de vinculação oculto.

Unidades Hill têm uma linha de visão diferente das unidades terrestres. Elas frequentemente veem mais do caminho de uma única posição porque a elevação concede alcance. É por isso que nomes Hill como Vegita e Aneko são valorizados não apenas para cobertura voadora, mas também para controle geral da pista. Uma unidade Hill bem colocada cobre dois segmentos do caminho que uma unidade terrestre na mesma curva perderia.

Inimigos voadores

Inimigos voadores ignoram o caminho. Eles viajam em linha reta do spawn para a base, flutuando sobre unidades terrestres que não podem mirá-los. Se cada unidade em seu tabuleiro é terrestre, inimigos voadores caminham intactos até o final. Isso não é um bug. É uma mecânica que força a diversidade do roster.

Ondas voadoras aparecem no Story Mode a partir do capítulo 5 aproximadamente e se tornam uma ameaça regular em capítulos posteriores. O Infinite Mode as spawna com mais frequência à medida que a contagem de ondas sobe. Raids que incluem inimigos voadores exigem cobertura Hill de pelo menos um membro do grupo. Se você está jogando coop online e ninguém trouxe uma unidade Hill, a onda voadora wipea o lobby independentemente de quão fortes sejam seus carries terrestres.

A solução é simples: mantenha uma unidade Hill no tabuleiro o tempo todo após o capítulo 4. Vegita é a melhor opção Mythic para a maioria das contas. Aneko é o backup Legendary. Se você não possui nenhum, Itsoda pode servir como opção Hill orçamentária porque é um Legendary que aparece na maioria das mesas de invocação iniciais.

Vegita (Super)

Vegita (inspirado em Vegeta) é a melhor unidade Hill Mythic para a maioria das contas. Ele é fácil de evoluir, causa dano sólido, e tem uma sinergia com Goki (Super 3) que concede mais 25 por cento de Crit Chance quando ambos estão próximos. Sua colocação Hill significa que ele vê uma ampla extensão do caminho de uma única plataforma elevada.

O kit de Vegita recompensa a colocação agressiva. Coloque-o em uma plataforma Hill que supervise uma curva ou um ponto de estrangulamento para que seus ataques acertem inimigos em dois segmentos do caminho. Se você também colocar Goki no chão abaixo, a sinergia Crit Chance transforma ambos em causadores de dano confiáveis sem precisar de traits caros.

A tier list de unidades classifica Vegita em S. Ele não é um carry Secret, mas é a resposta mais acessível a inimigos voadores e uma forte opção de dano secundário para contas que já têm um Secret no chão. Traite com Rupture ou Ace. Não desperdice a piedade Immortal aqui.

Aneko (Queen)

Aneko (inspirada em Annie) é a alternativa Hill Legendary. Ela causa dano AOE completo e acerta mais forte à medida que inimigos perdem vida. Seus stuns fornecem controle de grupo que a maioria das unidades Hill não tem. Aneko não é um DPS Hill meta da maneira que Vegita é, mas ela é incrivelmente útil como híbrido support-DPS.

Aneko preenche o slot Hill quando Vegita não saiu dos banners. Inimigos voadores ignoram unidades terrestres, então pelo menos um nome Hill pertence a cada tabuleiro após o capítulo 4 do Story. Coloque Aneko em uma plataforma Hill que cubra o segmento de caminho mais longo possível.

Traite Aneko com Stride para manter seu tempo de ataque consistente. Ela é tier A na tier list de unidades. Não gaste a piedade Immortal ou Overseer nela. Ace ou Haste III é o teto.

Itsoda como opção Hill orçamentária

Itsoda é um Legendary que acumula alcance enquanto está inativo e converte esse alcance em dano. Ele pode ser colocado em plataformas Hill, o que o torna uma opção orçamentária quando nem Vegita nem Aneko existem. Seu dano é menor que ambos, e sua mecânica de alcance inativo significa que ele quer espaços entre packs em vez de ação constante. Ainda assim, um Itsoda colocado em Hill com Hawkeye ou Reach III pode cobrir ondas voadoras nos primeiros capítulos do Story até que um melhor nome chegue.

Não alimente Itsoda com materiais de evolução raros se você possui Vegita ou Aneko. Estacione-o, pegue a cobertura voadora e venda quando uma unidade Hill Mythic pousar.

Construindo um time com cobertura Hill

Cada time sério precisa de pelo menos uma unidade Hill após o capítulo 4. O lineup padrão é:

  • Carry terrestre: Madara, Valcrad, Cursed Lover, Goju ou Noroto em uma plataforma plana perto do caminho.
  • Farm: Bluma ou Leorio em uma plataforma plana onde kills acontecem.
  • Unidade Hill: Vegita em uma plataforma elevada que supervise um ponto de estrangulamento. Aneko se Vegita faltar.
  • Flex: Outra unidade de dano terrestre, um slow como Goju, ou uma segunda unidade Hill se o mapa tiver múltiplos pontos de spawn voadores.

No coop online, atribua o slot Hill a um jogador para que os outros possam se focar em dano terrestre e farm. Um lobby de 22 jogadores onde ninguém trouxe uma unidade Hill ainda leakará ondas voadoras. Comunicação antes da onda 1 previne isso.

Verifique a página de composições de time para lineups copiáveis que incluem cobertura Hill. O build iniciante agora nomeia Vegita como o slot Hill recomendado. O build boss mantém Valcrad no chão e espera que um companheiro de time segure o Hill.

Mapas com múltiplos spawns voadores

Alguns capítulos posteriores do Story e mapas do Infinite Mode spawnam inimigos voadores de duas ou três direções. Uma única unidade Hill pode não cobrir todos eles. Nesses casos, você precisa de um segundo nome Hill ou uma unidade terrestre com alcance suficiente para acertar voadores quando passam por cima. O slow Infinity Expansion de Goju afeta inimigos voadores que permanecem em alcance, por isso ele é às vezes colocado perto de um spawn voador embora seja uma unidade terrestre.

Se você está preso em uma onda voadora e não possui nenhuma unidade Hill, invoque. O guia como invocar explica o sistema de banners. Vegita é um Mythic que aparece em banners padrão. Aneko é um Legendary que dropa com mais frequência. Qualquer um dos dois resolve a lacuna de cobertura que está matando seu run.

Traits para unidades Hill

Unidades Hill se beneficiam de traits de alcance e dano. Rupture, Ace e Hawkeye são os melhores fits para Vegita. Stride e Ace se encaixam em Aneko. Não coloque Immortal em uma unidade Hill a menos que seja seu único causador de dano. Immortal pertence a um carry terrestre que vê a maior ação. Unidades Hill são support-DPS, não o nuke primário.

O planejador de traits tem probabilidades e regras de conservação para cada trait. Use-o antes de gastar Trait Rerolls em uma unidade Hill que só está lá pela cobertura voadora.

Perguntas frequentes

Respostas curtas para o que todo mundo pergunta no lobby.

O que é uma unidade Hill no Anime Origins?

Uma unidade que só pode ser colocada em plataformas elevadas. Unidades Hill podem mirar inimigos voadores que unidades terrestres não podem alcançar. Vegita e Aneko são os dois nomes Hill mais importantes.

Por que preciso de uma unidade Hill?

Inimigos voadores ignoram unidades terrestres e voam diretamente para a base. Sem unidade Hill, ondas voadoras no Story Mode, Infinite e Raids leakarão toda vez.

Quem é a melhor unidade Hill?

Vegita (Super) é a melhor unidade Hill Mythic. Ele causa dano sólido, evolui facilmente e tem sinergia com Goki. Aneko (Queen) é o backup Legendary.

Unidades terrestres podem acertar inimigos voadores?

Não. Inimigos voadores são imunes a ataques terrestres. Apenas unidades Hill e certas habilidades com targeting voador explícito podem danificá-los.

Quando inimigos voadores aparecem?

Ondas voadoras começam por volta do capítulo 5 do Story e se tornam mais frequentes em capítulos posteriores e no Infinite Mode. Raids também podem incluir inimigos voadores.