Anime Origins Primeiro patch de balanceamento
Correções de desafios, reworks de unidades e dois novos codes em 16-17 de agosto de 2026.
Origins Project lançou o primeiro patch de balanceamento do Anime Origins entre 16 e 17 de agosto de 2026, menos de três dias após o lançamento no Roblox. O patch focou em três áreas: bugs de rastreamento de desafios que bloqueavam reivindicações de recompensas, reworks de padrões de ataque em várias unidades de alto tier, e correções de animações de evolução. Dois novos codes, HappyPatch! e ChallengesFixed, foram lançados junto com o patch para compensar contas afetadas.
Esta página é uma fotografia datada dessas mudanças. Ela não substitui os kits de unidades no hub de jogadores nem os rankings na tier list de unidades. Se um número aqui contradiz uma subpágina, a subpágina foi atualizada após esta fotografia e deve ser a fonte confiável.
Correção do rastreamento de desafios
O bug mais visível no lançamento era que o progresso dos desafios não era registrado. Jogadores completavam uma condição de desafio, mas o contador ficava em zero, bloqueando a reivindicação de recompensa. O patch corrigiu o callback do servidor para que a conclusão de desafios agora seja salva corretamente. ChallengesFixed foi o código de compensação: 750 Gems, 10 Trait Rerolls, e um conjunto de Remnants (10 Azure, 5 Violet, 2 Radiant, 1 Prismatic) usados em crafting de evolução.
Se você resgatou ChallengesFixed antes da correção, as recompensas foram entregues mesmo assim. O código não exigia que o bug tivesse afetado sua conta.
Reworks de padrões de ataque
Várias unidades que dominaram o meta de lançamento receberam ajustes em seus padrões de ataque e escalonamento. As mudanças miraram unidades cujos kits superavam na limpeza de waves do Story Mode ou sub-rendiam em cenários de boss de Raid:
- Unidades AOE de alto tier tiveram sua eficiência de limpeza de grupos ajustada para não mais eliminar waves inteiras de um golpe antes que companheiros possam posicionar.
- Unidades focadas em boss receberam escalonamento ajustado para que as Raids se sintam como um esforço de equipe em vez de um teste de carry individual.
- Algumas unidades com texto de tooltip pouco claro tiveram suas descrições de habilidades atualizadas para corresponder ao comportamento real no jogo.
As páginas unidades Secret e unidades Mythic refletem os kits pós-patch. Se uma tier list do YouTube foi gravada no dia do lançamento, seus números podem estar um patch atrasados.
Correções de animações de evolução
As animações de evolução que congelavam ou pulavam frames em certos dispositivos foram corrigidas. A correção visual não altera os requisitos de evolução nem os custos de materiais. Story Mode, Infinite Mode e Raids ainda dropam os mesmos materiais. O guia como evoluir cobre o fluxo de materiais atual.
Novo code: HappyPatch!
HappyPatch! foi o código de compensação do dia do patch: 850 Gems, 10 Trait Rerolls, 5 Perfect Stat Prisms e 5 Stat Prisms. Ainda está ativo. Resgate no Level 10 com o botão laranja Codes. A lista completa está no Hub de Codes.
O que mudou e o que não mudou
Mudado: rastreamento de desafios, alguns padrões de ataque de unidades, animações de evolução, e dois novos codes. Não mudado: o sistema de traits, as taxas de invocação, os modos de jogo (Story, Infinite, Raids ainda são os três), o limite de co-op de 22, ou servidores privados gratuitos. A tier list de traits e o planejador de traits ainda são precisos para o cliente pós-patch.
Se Origins Project lançar um segundo patch, ele terá sua própria página de notas. Esta permanece como a fotografia de meados de agosto de 2026 para que leitores futuros vejam o que a primeira semana realmente mudou.
Perguntas frequentes
Respostas curtas para o que todo mundo pergunta no lobby.
Quando o primeiro patch do Anime Origins foi lançado?
Entre 16 e 17 de agosto de 2026, menos de três dias após o lançamento em 14 de agosto.
O que o primeiro patch corrigiu?
Bugs de rastreamento de desafios, reworks de padrões de ataque de unidades e congelamentos de animações de evolução. Dois novos codes foram adicionados como compensação.
HappyPatch! ainda funciona?
Sim. Concede 850 Gems, 10 Trait Rerolls, 5 Perfect Stat Prisms e 5 Stat Prisms. Resgate no Level 10.
As taxas de invocação mudaram com o patch?
Não. As probabilidades de traits e taxas de invocação não foram ajustadas. A tier list de traits e o planejador continuam precisos.
Os rankings da tier list ainda são válidos após o patch?
A tier list de unidades neste wiki reflete os kits pós-patch. Uma tier list do YouTube gravada no dia do lançamento pode estar um patch atrasada.